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通用Unity模组框架
支持在游戏启动时加载自定义插件,无需修改原始游戏文件即可实现方法、类及程序集的运行时补丁。
插件依赖管理与配置系统
内置插件依赖解析机制和灵活的日志输出配置(控制台/文件),便于调试与多插件协同工作。
持续维护至2026年3月
最新版本保持对主流Unity游戏的兼容性更新,适配新引擎版本与MOD生态演进需求。
结合最近12条用户评论生成

更新于 2026-03-24 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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