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基于《博德之门3》的高质量角色模型
提供卡尔拉克(Karlach)高精度头部模型,兼容《Flintlock: The Siege of Dawn》,支持手动纹理编辑与材质替换。
开放编辑友好型MOD结构
采用标准Unreal Engine资源路径,便于用户使用Umodel导出、编辑PNG纹理(如眼妆、高光阴影),再重新导入,适合有一定模组制作基础的玩家。
持续维护的轻量级社区MOD
作者积极回应用户技术咨询,提供清晰安装指引与免费支持渠道(Buy Me a Coffee),无强制订阅或付费内容。
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