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支持全类型对象纹理替换
可自定义NPC、玩家角色、坐骑、家具及建筑等各类模型的贴图,覆盖非DLC/DLC角色、服装、面部、坐具、场景物品等多层级材质。
精准命名机制与实时重载支持
依据Mesh名称严格匹配文件名(如4000050.png或Emily_LOD0_Clothes.png),并提供‘Reload Textures’按钮实现游戏内即时预览修改效果。
持续维护并兼容主流扩展MOD
已适配‘Change Clothes’等热门MOD,支持DLC服装多套纹理独立配置;提供详尽文档、示例包及Discord社区支持。
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