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可自定义工作半径倍率
通过编辑 UserData\WorkAreaOverhauledConfig.cfg 文件中的 multiplier 值,用户可灵活调整猎人小屋、采药人棚屋、捕鼠人营地等10余种建筑的工作覆盖范围。
针对性适配核心生产建筑
明确支持猎人小屋、采药人棚屋、捕鼠人营地、渔夫小屋、工坊营地、矿场、林务员小屋等7类关键功能性建筑,提升资源采集与加工效率。
需配合 MelonLoader 运行,兼容性待优化
已确认在 MelonLoader 0.6.1 开放测试版及游戏 v0.9.4–v0.9.5p1 版本中可正常工作,但存在与部分MOD(如 Auto Commute)冲突及类型加载异常问题,建议单独启用测试。
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