统一初始与动态仇恨机制
使所有角色(包括玩家与队友)获得相同初始仇恨值,并同步调整仇恨增减、距离衰减等参数,显著改善远程角色(如爱丽丝、巴雷特)频繁被怪物锁定的问题。
专注战斗公平性与角色自由度
不修改AI行为逻辑,仅标准化仇恨计算底层参数,让玩家能更自然地切换角色、发挥各角色战术定位,提升团队配合沉浸感。
兼容性强且安装简易
无需依赖其他MOD,独立Pak文件直装至~mods目录;用户反馈证实其与‘Aggressive Companions’等常见战斗类MOD基本兼容。
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更新于 2026-03-24 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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