全面支持自定义建筑系统
提供动态纹理覆盖、自定义内外部结构、物品生产规则、建筑皮肤变体、材质成本设定、外部碰撞控制及玩家触碰/行走触发行为(如自动传送)等功能。
高度兼容主流框架与内容包
原生支持Content Patcher、Dynamic Game Assets和Save Anywhere;配套示例包与Mystical Buildings等优质内容包可直接使用,降低创作门槛。
需注意版本兼容性
当前版本存在与Stardew Valley 1.6.x+及部分SMAPI版本的兼容问题,建议检查GitHub Wiki与日志确认适配状态,旧版内容包可能需格式迁移(如SourceRect结构调整)。
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更新于 2024-11-04 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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