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增强型敌人群体作战行为
风暴兵不再轮流射击,改为最多10人齐射;指挥官下令后全员优先集火主角;重装枪手、夜之兄弟弓箭手及净化者弓手均实现同步攻击与主动走位,大幅提升战场压迫感。
拟真化敌我交互响应
敌人会根据玩家动作智能反应:近身时侧翼包抄或后撤躲避光剑;受原力推拉时 stagger 可恢复而非秒杀;侦察兵可持棍抵抗拉拽并反制,要求玩家精准把握刺击时机。
兼容性强且持续维护中
明确支持各类风暴兵角色替换MOD(如克隆兵替换),安装方式灵活(paks 或 ~mods 文件夹);作者积极回应社区反馈,已适配多类AI扩展场景。
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