
更新于 2025-07-06 | MOD管家自动同步最新版本
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精细化建造系统
建筑所需材料量按视觉模型比例调整,引入石料、木材、陶器等基础建材,并新增‘工具’作为必备建造资源,覆盖家庭日常与工匠专业需求。
动态物资管理机制
强化食物 spoilage(腐败)系统,区分谷物/面粉/面包保存时效;布料缓慢损耗;新增‘陶器’物品用于 tavern 和高级住宅升级,提升生存策略深度。
持续优化的实验性内容
新增‘原木堆’‘农舍棚’等过渡型建筑,支持早期快速播种;兼容性说明清晰,明确标注文件冲突范围,鼓励社区反馈迭代。
结合最近20条用户评论生成