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按难度动态调整末日计数器
Easy难度下Avatar总进度上限提升至30点,Normal为24点,Classic为18点,Impossible保持12点;同时Easy难度主设施生成末日点的概率从100%降至50%,显著缓解早期压力。
黑site胜利效果分级化
击败黑site后移除的Avatar进度点数依难度浮动:Easy可移除1–3点,Normal为1–2点,Classic与Impossible维持原设定(各1点和2点),增强难度差异化体验。
兼容性说明明确
当前版本支持基础XCOM2,评论区高频提及对War of the Chosen(WotC)及Long War 2的兼容需求,作者暂未发布适配更新,建议新存档启用以确保生效。
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