评分
全面的巨像控制选项
提供生成、击杀、调整体型、速度、伤害、水晶血量等多重参数调节,支持元素水晶机制与护盾系统,实现高度可定制的战斗体验。
支持友好模式与多层策略机制
启用‘Friendly Golem’后巨像仅攻击敌对生物,结合彩色水晶与对应元素伤害设定,增加战术配合深度,适合合作或防守玩法。
持续受到玩家社区关注与请求更新
尽管最后更新时间较早,但大量用户评论呼吁将其移植到Nomad 1.0版本,显示出活跃的社区需求与潜在的后续开发期待。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
暂无讨论