
更新于 2026-03-24 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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多生物僵直与攻击逻辑修复
修复了Draugr、巨人、精灵等7种生物在击倒/起身动画中误入僵直状态而卡死的问题,并修正了石像鬼、豪猪怪等生物无法正常攻击或使用右键攻击的缺陷。
精准修复生物状态机冲突
通过调整行为状态转换逻辑(如禁用ragdoll期间进入Stagger_State),从根本上解决生物动作中断、攻击失效、法杖未持握时龙祭司不攻击等底层AI异常。
v2.0.4新增骑马游泳状态适配
实验性支持骑乘状态下马匹自动切换至游泳行为;优化horsebehavior.hkx处理机制,兼容Nemesis引擎及Precision Creatures等主流行为模组。
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