智能误伤容忍机制
修改游戏逻辑,使中立NPC在战斗中可承受多次误击(如流矢、溅射)后才转为敌对,非战斗状态下仍保持即时反应,平衡真实感与游戏体验。
INI配置与MCM支持
提供可调参数(如iFriendHitCombatAllowed),支持通过MCM Helper插件便捷调整误伤阈值,并兼容SKSE64环境,无需ESP/ESL文件,不占加载顺序空间。
持续兼容性维护
截至2022年10月更新,已适配主流模组生态(如Crime Overhaul),明确标注与EFF等系统的加载顺序要求,社区反馈稳定。
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更新于 2022-10-11 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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