
更新于 2026-03-24 | MOD管家自动同步最新版本
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简化枪口粒子配置流程
自动注册用户指定的粒子资源路径,无需手动编写AddPart/RemovePart逻辑或额外条件检查,直接通过Particles_muzzle_fire等属性即可启用自定义枪口闪光与烟雾效果。
兼容第一人称与第三人称视角
支持独立配置FPV(第一人称)与TPV(第三人称)下的枪口火焰及烟雾粒子,确保不同视角下视觉表现一致且精准触发。
适配A21版本并优化生命周期管理
已弃用旧版手动销毁逻辑,改由TemporaryObject脚本统一管理粒子生命周期,提升稳定性与兼容性;需关闭EAC方可使用。
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