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自适应延迟系统
通过动态调节GTS动画播放速度与角色移动状态联动,在行走、奔跑、交互时自动微调帧率,消除突兀卡顿,实现自然流畅的肢体过渡。
唯一支持‘呼吸式’渐进触发的GTS合集
引入时间衰减算法,使GTS动作从准备→启动→执行→收尾全程平滑过渡,避免传统MOD的瞬时切入感,大幅提升代入感。
2024年最新适配Skyrim Special Edition 1.6.1130+
已通过SKSE64 v2.4.3及上方版本全面测试,修复与Animation Replacer、FNIS等主流动画框架的兼容冲突。
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