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精准控制血液显示逻辑
仅在关键命中(如致命打击、穿透伤害)或对无甲/轻甲目标造成严重创伤时显示飞溅血液;击中板甲、链甲钝击、皮革钝击穿透等场景完全禁用血液特效。
纯视觉优化,零 gameplay 干预
不改动任何战斗数值、AI行为或游戏机制,仅调整血液贴图与粒子效果,兼容性强且轻微提升大型战役性能。
持续维护,广泛兼容
最新更新于2026年3月,明确支持Realistic Battle Mod等主流沉浸向MOD,依赖Harmony但无额外运行负担。
结合最近5条用户评论生成

更新于 2026-03-24 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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