多文明 faction 体系
完整实现罗马、达契亚、斯基泰、凯尔特、迦太基、日耳曼六大古文明阵营,各具文化特征与专属兵种树,支持基于文化归属的 Specialist 特殊单位招募(如军官、旗手、未来将加入的工程兵等)。
四维城镇基础设施系统
引入 Urban(城市)、Rural(乡村)、Civil(民政)、Military(军事)四大类可升级基础设施,分别提升人口承载、粮食产出、忠诚度与民兵规模,深度影响城镇发展逻辑。
模块化架构与欧洲地图适配路线明确
当前版本作为基础框架,已规划 Hellenic(希腊化)、Imperial(帝国时代)、Marian/Polybian(马略/波利比乌斯)等子模组路线;3.2.0起正式支持 Lemmy's Europe Map,并定义清晰加载顺序。
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更新于 2026-04-01 | MOD管家自动同步最新版本
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