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动态镜头系统支持无级缩放与360°旋转
合集内置智能镜头算法,可在俯视战略层与近距战术层间无缝切换,支持鼠标滚轮无级缩放、右键拖拽旋转及快捷键锁定目标单位视角。
首创‘视角锚定’机制,自动跟随关键战斗单元
当选定部队进入交战状态时,镜头自动平滑聚焦主战单位并保持相对高度,避免传统RTS中频繁手动调整视角的干扰,大幅提升微操效率。
适配最新e1.9.0引擎更新,修复单位遮挡与UI错位
针对e1.9.0版本新增的渲染管线优化了Z轴排序逻辑,彻底解决高密度战场下单位重叠、技能特效被UI遮盖等问题,兼容所有主流分辨率与宽屏设置。
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