评分
基础环境事件系统
在地图随机位置触发非玩家中心化事件,如赏金猎人追捕、街头斗殴、多方枪战等,增强世界真实感与不可预测性。
情境化道德后果机制
玩家介入事件可能引发通缉状态,不同阵营(执法者/匪徒/平民)间冲突结果随机,行为影响游戏内声誉与安全。
当前为早期共享版本
作者因硬件故障中断开发,现有版本含少量基础事件;评论普遍期待后续扩展更多类型与交互选项。
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