
更新于 2025-04-25 | MOD管家自动同步最新版本
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烹饪经验与等级成长系统
烹饪任意食物获得经验值,首次制作可额外获取基于食物可食性的经验加成;随等级提升解锁新食谱及增益效果,并支持多职业分支选择。
跨模组兼容性与品质联动机制
支持SVE、RSV等主流模组的礼物偏好适配;食材品质直接影响成品品质,且与Better Crafting、Kitchen Stations等热门模组原生兼容。
持续维护与配置灵活性
提供详尽配置选项(如经验公式、品质影响开关),支持UI信息显示插件(如Abilities - Experience Bars),并开放源码(MPL 2.0)供社区协作优化。
结合最近13条用户评论生成