支持高度可定制的建筑系统
提供动态纹理覆盖、自定义内外部结构、物品生产规则、建筑皮肤变体、材质成本设定、外部碰撞控制及玩家触碰/行走触发行为(如自动传送)等功能。
内容包即插即用,兼容性强
支持Content Patcher、Dynamic Game Assets和Save Anywhere等主流框架;移除内容包仅使对应建筑消失,不影响存档完整性。
2024-11-04发布v3.0.0,适配SDV 1.6.x
修复与新版SMAPI及Stardew Valley 1.6系列更新的兼容性问题,更新DrawLayers等API格式规范,并完善文档与示例资源。
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更新于 2024-11-04 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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