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新增多种视觉与功能各异的矿石节点
添加熔岩岩煤、冰岩煤、纯煤矿三种煤变体,以及泥岩(掉落黏土)、黑曜石(有10%概率掉落钻石)、棱镜矿(掉落棱镜碎片)共六类可开采节点,丰富地下探索体验。
支持精细化配置的生成频率系统
通过GMCM菜单或手动编辑content.json,可为每种矿石在不同矿层(如1-20层、21-39层、121+层)独立设置0.00–1.00范围内的生成概率,兼顾平衡性与自定义需求。
适配最新框架并兼容1.6版本游戏
已升级至Item Extensions Framework,确保与Stardew Valley 1.6稳定运行;保留原作者Dojando与aedenthorn的全部资产与设计,仅作技术维护更新。
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