引入衣物 spoilage 损耗机制
Cloth、皮革、成衣和鞋子在市场中按5%基础速率缓慢损耗,模拟真实消耗,增强经济系统深度与策略性。
修复原版制鞋匠配方漏洞
修正原版中‘2皮革→1鞋子+1皮革’的不合理产出,改为标准‘2皮革→1鞋子’,提升生产逻辑合理性。
支持中途启用/停用,兼容性强
安全支持游戏中途添加或移除;明确标注修改文件(buildingStats、DT_Items),便于排查兼容性问题。
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更新于 2025-08-02 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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