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自适应强盗难度

Adaptive Bandits Difficulty

No.157

Icon庄园领主

杂项
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0
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0
首发时间
2024-05-11
更新时间
2024-10-12

评分

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大部分玩家认为它解决了强盗威胁强度固定、缺乏成长性问题,尤其适合喜欢动态挑战与中后期战略压力的玩家。
功能亮点

动态难度系统

强盗袭击规模与频率随玩家总财富(区域财富+国库)和总兵力自动增长,告别固定4人小队,实现真正随进度演化的威胁。

独特卖点

三阶影响力难度升级

当玩家影响力达10000/50000/100000时,强盗将依次加入民兵单位并最终发动超大规模决战式袭击,增强中后期战术深度。

更新情况

v1.4增强版:支持配置化与单位定制

新增config.lua配置文件,可调整袭击概率基数、远程单位开关、难度阈值等;默认启用弓箭手,亦可设为纯近战以适配不同玩法偏好。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍

这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

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