
更新于 2025-07-06 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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真实化建造系统
建筑所需材料量与模型体积匹配,新增工具类消耗(如斧、锤、钳等),要求家庭和工坊配备基础或专业工具方可施工,大幅提升建造策略深度。
动态资源损耗机制
引入食物与布料 spoilage(腐败)机制:谷物、蜂蜜、腌肉更耐存;面包易腐需按需烘焙;布料在市场摊位中缓慢损耗,强化资源周转规划。
2025.07.06 更新兼容性与实验性建筑
适配最新游戏版本,新增‘原木堆’与‘农舍棚’实验建筑,优化文件编辑兼容性,并明确标注与其他修改 buildingStats/DT_Items 等文件的MOD不兼容。
结合最近20条用户评论生成