精准支持FName_toString核心签名
专为UE4SS 2.5.2至3.0.1版本优化,提供稳定可靠的FName::ToString函数地址定位,确保依赖该签名的模组(如Idols & Rivals系列)正常运行。
兼容性明确、冲突规避设计
明确指出FName_Constructor在UE4SS 3.0.0+中已内置且易引发崩溃,推荐仅启用FName_toString.lua,实测23/23模组通过验证,显著提升稳定性。
持续适配新版UE4SS与游戏补丁
作者承诺签名变更时及时更新,并已验证兼容Palworld 1.4.1及UE4SS 3.0.1,安装路径与结构严格遵循官方规范(Pal/Binaries/Win64/UE4SS_Signatures)。
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更新于 2026-04-01 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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