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全面重制24项核心技能
大幅强化各属性专精效果,如Strength类技能将负重提升至200点(原20),Agility类将坠落伤害减免提至99%(原30%),Thievery类使守卫搜身失败率升至99%(原33%)。
精准平衡与玩法拓展并重
重定义技能机制,例如Close Combat改为全近战武器伤害加成,Disciplined Strikes改为降低攻击体力消耗,Steady Aim取消站定要求并同步优化瞄准 stamina 与射速。
持续扩展中,已覆盖主流玩法分支
当前已完成Main Level、Strength、Agility、Vitality、Alchemy、Drinking、Horsemanship、Houndmaster、Marksmanship、Stealth、Survival、Thievery等12类技能重制,Vitality/Speech/Scholarship/Craftsmanship等模块标注'Coming Soon'。
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