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精细化敌方AI行为调控
逐类型调整不同敌人(如哥布林、兽人、野兽)的智能等级与行为偏好,包括更频繁规避借机攻击、优先击杀低血量目标、利用环境(如推落悬崖、射击油桶)、使用掩体、互相治疗等。
兼容性强且专注AI逻辑层
不修改角色属性或难度数值,仅优化AI决策逻辑,可安全叠加Tactician Plus、Stronger Bosses、Immersive AI等主流难度/增强类MOD,适配自定义难度与多人游戏场景。
已适配Immersive AI兼容版本
作者已发布专为Immersive AI优化的兼容版本,明确说明第一部分AI编辑已实测稳定生效;第二部分(增强AI技能使用频率)因反馈不足暂已移除,确保核心功能可靠性。
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