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动态资源系统(Reapings)
通过击杀敌人自动积累‘Reapings’资源,驱动特色技能如Reaper Glaive、Reaping Cleave、Doom Tether等,实现战斗节奏与资源管理深度结合。
三系专精子职业
提供Damage(Death's Judgment)、Tank(Death's Aegis)、Support(Death's Fateshaper)三条差异化成长路径,每系在3/7/11级解锁专属形态、被动与强化机制,支持长线build规划。
已支持至20级完整升级树
最新版本补全了13–20级内容框架(含Scythe of Death、Cursed Judgment/Aegis/Fateshaper终阶能力),并优化了等级提升逻辑与UI提示。
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