
更新于 2025-01-27 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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精准修复地形融合异常
通过SKSE插件调整渲染顺序,使地形在绝大多数对象之后绘制,彻底解决 glaciers、foliage、grass 等物体无法正确应用ENB地形融合的问题,并消除 decals 与地形交界处的生硬接缝。
零性能损耗 + 实时开关对比
不增加任何GPU/CPU负载,可在ENB效果窗口中即时启用/禁用该修复,直观查看融合效果差异,兼容主流ENB配置。
基于Community Shaders官方移植
源自doodlum/enb-anti-aliasing开源项目terrain-blending分支,持续维护并适配新版SKSE与ENB,已稳定服务超20万用户。
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