
更新于 2022-11-04 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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无需修改行为文件即可注入变量
支持在游戏运行时向行为文件动态注入整型、布尔型、浮点型动画变量,兼容原生Papyrus函数调用,避免手动编辑或Nemesis补丁。
支持自定义动画事件触发
允许通过配置文件添加新动画事件,由动画标注(animation annotations)直接触发,拓展动作逻辑控制能力。
依赖SKSE与Address Library
需配合对应版本SKSE及Address Library for SKSE Plugins使用,配置文档与源码公开于GitHub,支持社区协作维护。
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