
更新于 2022-10-11 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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智能区分战斗/非战斗状态
中立NPC在战斗中可承受多次误伤(如流矢、AOE波及)才转为敌对;非战斗状态下仍保持原有即时敌对逻辑,兼顾真实感与实用性。
纯SKSE插件,零ESP/ESL占用
无需占位ESP文件,不增加加载顺序负担,安装即用,兼容性高,尤其适合已满载LO的大型整合包用户。
支持INI与MCM双重配置
提供详细ini参数(如iFriendHitCombatAllowed),搭配MCM Helper可直观调整NPC关系等级(朋友/盟友)与容错阈值,满足个性化需求。
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