
更新于 2026-03-24 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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优化NPC敌对判定机制
非战斗状态下击打友好NPC立即转为敌对;击打盟友NPC三次后才转为敌对,有效防止AOE技能误伤导致的意外冲突。
战斗中完全豁免敌对惩罚
在战斗过程中击中中立、友好或盟友NPC不会触发敌对,确保战术连招与团队配合不受干扰。
持续兼容主流衍生版本
支持天际特别版(SE)与年度版(AE),兼容Simple Offence Suppression MCM及Combat Only扩展模块。
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