
更新于 2026-03-24 | MOD管家自动同步最新版本
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消除夜间水体自发光
通过修改着色器参数,使水体不再夜间泛光,仅在环境光、光源或天气影响下呈现自然明暗变化,大幅提升视觉真实感。
精准修复霓虹绿反射问题
为瀑布添加decal和dynamic_decal标记,在保留高光反射的同时彻底去除不自然的霓虹绿色调,优于简单关闭反射的粗暴方案。
持续适配主流模组生态
内置USSEP与SMIM网格更新,提供Nchardak水体及Skyrim Particle Patch梯度纹理的可选修复模块,兼容ENB及Community Shaders等主流光影方案。
结合最近20条用户评论生成