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修复配对动画事件识别问题
通过移除行为图中对带前缀事件的依赖,使游戏能正确识别动画文件中的注释事件,提升动画触发稳定性。
释放动画槽位资源
阻止同步剪辑绑定在游戏启动时预创建,恢复按需创建机制,为动画替换模组腾出数百个可用动画槽位。
支持主流动画系统并兼容新版OAR
兼容Open Animation Replacer v2.0.0+、Dynamic Animation Replacer等主流动画模组,支持SE/AE/VR版本。
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