
更新于 2025-02-25 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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智能遇敌区系统
基于敌人类型设定最小/最大等级区间(如人类5-60级、龙祭司30-100级),保留开放世界自由探索,同时确保遭遇强度随玩家进度自然提升。
平衡且沉浸的 loot 分布机制
高阶装备仅出现在对应等级Boss宝箱或强敌身上;动物不掉落金币珠宝,药水/卷轴按等级曲线递进,战利品逻辑贴合场景(如巫师宝箱侧重法杖与卷轴)。
模块化装备框架支持易扩展
为模组武器/护甲提供统一子列表机制,兼容Reforging、Armor Variants Expansion等主流装备MOD,大幅降低整合冲突,提升长期可维护性。
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