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全场景法杖动画覆盖
完整替换法杖的待机、行走、奔跑、冲刺、装备/卸下、瞄准及施法等全部基础动作,支持单手、双手及混合持握(如法杖+武器/法术)配置。
方向锁定与零抖动瞄准系统
角色瞄准时始终保持朝向目标方向,移动中无视角偏移或动画抖动;特别优化了单手法杖+另一手持物时的姿势一致性与过渡自然性。
兼容性强且持续维护
原生支持Dynamic Animation Replacer与Open Animation Replacer;适配True Directional Movement等主流动画模组,可独立使用或与作者其他Goetia系列动画无缝协同。
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