双重动画分配机制
支持按ActorBase(NPC个体)和自定义条件(如装备、天气、战斗状态、阵营等)两种方式精准替换动画,无需ESP文件,兼容原版及第三方MOD添加的角色与生物。
超50种可编程条件函数
提供IsEquippedRight、IsInCombat、IsSneaking、CurrentWeather、Random等丰富逻辑函数,支持AND/OR/NOT组合及优先级控制,实现高度个性化的动画响应逻辑。
v1.1.0新增实时行为检测功能
新增IsAttacking、IsRunning、IsSprinting、IsInAir、IsWeaponDrawn等运行时状态判断函数,强化动作连贯性与情境沉浸感,适配战斗、潜行、移动等多场景动画需求。
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更新于 2023-01-09 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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