双重动画分配机制
支持按ActorBase(NPC个体)和自定义条件(如装备、天气、战斗状态、种族等)精准触发动画替换,无需ESP文件,兼容多数模组添加的角色与生物。
超30种可编程条件函数
提供IsEquippedRight、IsInCombat、IsSneaking、CurrentWeather、Random等丰富逻辑函数,支持AND/OR/NOT组合及优先级管理,实现高度灵活的上下文感知动画切换。
v1.1.0新增实时行为检测
追加IsAttacking、IsRunning、IsInAir、IsWeaponDrawn等运行时状态判断函数,强化动画与玩家/敌人实时动作的同步性,提升战斗与探索沉浸感。
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更新于 2023-01-09 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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