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一体化UI/HUD/摄像机/动作系统整合
统一管理游戏内所有界面元素、抬头显示、摄像机行为及角色动作响应逻辑,支持实时热重载配置,避免多MOD间冲突。
可编程摄像机行为树
提供可视化脚本编辑器,允许玩家为不同场景(如战斗、潜行、对话)设定独立摄像机参数与平滑过渡曲线,大幅提升操作直觉性。
适配最新引擎更新(2024年Q3)
已通过Unity 2022.3.28f1与Unreal Engine 5.3兼容性测试,修复了HDR模式下HUD闪烁及第三人称摄像机Z-fighting问题。
结合最近12条用户讨论生成
Mod清单
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