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高精度哥特式教堂建筑群
包含12座可独立放置的3D教堂模型,全部采用真实比例建模,支持PBR材质、LOD分级与碰撞体,适配Blender、Unity及Unreal Engine 5导入流程。
唯一内置动态光照响应系统
每座建筑预设HDR光照探针与自阴影烘焙数据,可在实时引擎中自动匹配日光角度与天气变化,显著提升场景真实感与渲染效率。
2024年6月新增VRay与Corona渲染器专用材质库
最新版本补充了针对建筑可视化工作流优化的IES灯光配置文件与物理相机参数模板,兼容V-Ray 6.3+与Corona 12+。
Mod清单
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